节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

羽化:Day 14

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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

寻找女孩 7(Seek Girl Ⅶ)

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遊戲新加入怪物設。怪物具有自己的領域,進入就會遭到追擊。……可以過移動箱子困住或者消滅怪物,遊戲有多種解法,開動腦筋,解救妹子

Gairaldia 6

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ガイラルディア6は、番RPGのガイラルディアシリーズ第6弾で、ある兄弟の自分探しの旅から、物語は展開……これまでり、特定アイテムにより、上級職へ転職可能であり、全員が上級職に就くことも可能です

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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谈谈游玩后的一些感想 在除夕夜里,我再一次完了《仙剑奇侠传 四》,不禁感叹这部国产剧情rpg的巅峰之作实在经典……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑……手型、水枪、酒杯的形状,其实都是画师处心积虑的性暗示总结下其实今日乱扯一,无非是勉励一下自己,若是以后真的从业美术

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

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