indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1464930
遊戲新加入怪物設定。怪物具有自己的領域,進入就會遭到追擊。……可以通過移動箱子困住或者消滅怪物,遊戲有多種解法,開動腦筋,解救妹子
indienova.com/game/gairaldia-6
ガイラルディア6は、定番RPGのガイラルディアシリーズ第6弾で、ある兄弟の自分探しの旅から、物語は展開……これまで通り、特定アイテムにより、上級職へ転職可能であり、全員が上級職に就くことも可能です
indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu
ドタバタ調理アクション IT系ラーメン どらす
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
谈谈游玩后的一些感想 在除夕夜里,我再一次通完了《仙剑奇侠传 四》,不禁感叹这部国产剧情rpg的巅峰之作实在经典……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑……手型、水枪、酒杯的形状,其实都是画师处心积虑的性暗示总结下其实今日乱扯一通,无非是勉励一下自己,若是以后真的从业美术
indienova.com/groups/post/92570
2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92571
2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
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2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
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